quelques éléments...
- virtualization - faudrait que je recherche les sources, mais à priori, asterisk sur des charges significatives, n'aime pas la virtualization car le timing n'est plus garanti, d'ou risque de dégradation de l'audio - il semblerait que openvz soit moins sujet à ca, vu son archi
- perfs: deux éléments très importants sur l'impact cpu: a) le transcodage d'un codec à un autre et b) la génération de messages audio (playabck/background)
Charge de réenregistrement ? mouais, je suis pas convaincu que ca soit si lourd.
Vu comment tu formules ta question, je doute que ces réponses te satisfassent... je te conseille de monter une maquette, et d'utiliser SIPP pour faire des scénarios de tests